3DMAX三維室內裝潢設計:
平面設計軟件包括:AutoCAD,photoshop
立體設計軟件包括:3dmax
渲染設計軟件包括:Lightscape渲染軟件,VRay渲染軟件
3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發的基于PC系統的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系
統的3D Studio系列軟件,版本是2012。在Windows NT出現以前,工業級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG制作的門檻,開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰警II,最后的武士等。
在應用范圍方面,廣泛應用于廣告、影視、工業設計、建筑設計、多媒體制作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域。擁有強大功能的3DS MAX被廣泛地應用于電視及娛樂業中,比如片頭動畫和視頻游戲的制作,深深扎根于玩家心中的勞拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影視特效方面也有一定的應用。而在國內發展的相對比較成熟的建筑效果圖和建筑動畫制作中,3DS MAX的使用率更是占據了絕對的優勢。根據不同行業的應用特點對3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的應用相對來說要局限性大一些,它只要求單幀的渲染效果和環境效果,只涉及到比較簡單的動畫;片頭動畫和視頻游戲應用中動畫占的比例很大,特別是視頻游戲對角色動畫的要求要高一些;影視特效方面的應用則把3DS MAX的功能發揮到了極至.
第一部份 結構素描、光影素描、透視原理。
第二部份 手繪動漫技法、原畫創作、分鏡頭稿等。
第三部份 Photoshop圖像處理、Illustrator矢量繪圖、3dsmax基礎。
第四部份 3dsmax角色:Polygon/NURBS高級建模、骨骼肌肉等各種插件的使用技巧。
第五部份 3dsmax影視動畫:粒子系統、動力學特效、影視片頭制作、電視節目包裝等。
第六部份 3dsmax游戲美工:游戲道具、場景制作、游戲貼圖技法等。
第七部份 影視后期合成:Combustion、AfterEffects、Premiere
3D Studio Max,常簡稱為3ds Max 或MAX,是Discreet公司開發的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現以前,工業級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰警II,武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名為Autodesk 3ds Max 新版本是3ds max 2016。
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